Скилл 0–100 — сила игры за сезон, а не количество сыгранного: 35% — средний финиш (какую долю поля игрок переживает), 20% — попадание в очковую зону, 15% — победы, 15% — финальные столы, 5% — выживание в поздней регистрации, −10% — штраф за ре-энтри. Всё сравнивается со средним по лиге (финиш 50%, в очках 33% игр, финальных столов 31%, ре-энтри 0,8 на игру). Пока игр мало (до 3), балл прижат к середине лиги и помечен «мало данных» — он раскроется с новыми играми. У каждого игрока есть раскрывашка «почему такой балл».
Подробные правила